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Ver.2 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 機械 - エネルギーボム 214 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 40 30 40 30 40 30 45 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化条件 進化元 モノクロモンカブテリモンイガモンユキダルモン 育成ミス 15回以下 ボーナス条件 ごきげん97.5以上技数30以上 体重 10G 必要能力 HP - 防御力 400 MP - 素早さ 400 攻撃力 500 賢さ 400 特殊進化 ファクトリアルタウンのガードロモンにマメモンを改造してもらうと5/11の確率で進化
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1999年1月下旬発売「デジモンワールド」 ~~~~全ての物語はここから始まった~~~ 【STORY】 人間界とは別の世界、「デジタルワールド」。そのデジタルワールドのファイル島である異変が起きた。デジモン達が突如「心」を失ってしまった!多くのデジモンでにぎわっていた【始まりの街】のデジモン達は言葉を失い、次々に街から離れていき残された街の長老ジジモンと幼年期デジモン達はこの危機を救うべく人間界から救世主の子供をデジタルワールド、ファイル島に召還した。それが、この物語の始まり……。 ・あれから数年経った現在でも人気の高い不朽の名作。デジモン好きの間でこのゲームを知らないという人はいないだろう。 ・全登場デジモンはおよそ80匹程度。当時はまだ完全体が限度であり、究極体はまだ未登場だったため今プレイしてみると少し、物足りないような気もするが、足りないところは惚れ惚れする程「デジタルモンスター」の育成システムに則ったシステムで補っているので問題無し。 ・もし、これから「デジモンを始めたい」と思う方はまずこの「デジモンワールド」をプレイする事をオススメします。
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エテモン ピッコロモン スカルグレイモン ベーダモン マメモン もんざえモン アンドロモン ギロモン メタルマメモン デジタマモン メタルグレイモン メガドラモン ホウオウモン ヘラクルカブテリモン メガシードラモン エテモン Ver. 3 属性 ウィルス 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 ギアサバンナ ミハラシ山 苦手な場所 ファクトリアルタウン 下水道 覚える技 格闘 マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ カウンター バスターダイブ トレマー ウォークライ マッスルチャージ 大気 メガロスパーク スピニングショット サンダージャスティス 汚物 エンガチョキック 究極ウンチ地獄絵図 必殺技 ラブセレナーデ 攻撃力:202 進化条件 進化前 スカモン 育成ミス 0回 体重 15g ボーナス条件 バトル回数50以上 技数49以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 2000 MP 3000 攻撃 400 防御 200 すばやさ 400 かしこさ 300 ピッコロモン Ver. 4 属性 データ 活動時間 1:00~16:00 得意な場所 アイスサンクチュアリ 苦手な場所 オーバーデル墓地 闇貴族の館 ゴミの山 覚える技 大気 ウィンドカッター スピニングショット コンフューズストーム ハリケーン 自然 ポイズンクロー デンジャースティング グリーントラップ インセクトプレーグ バグ チャームパヒューム ポイズンパウダー マスモーフ 必殺技 ピッドボム 攻撃力:232 進化条件 進化前 コカトリモン べジーモン クワガーモン イガモン 育成ミス 15回以上 体重 5g ボーナス条件 ごきげん97.5以上 技数30以上 特殊進化 なし 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 300 防御 300 すばやさ 400 かしこさ 400 スカルグレイモン Ver. 2 属性 ウィルス 活動時間 16:00~7:00 得意な場所 オーバーデル墓地 闇貴族の館 苦手な場所 アイスサンクチュアリ おもちゃのまち 覚える技 格闘 マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ カウンター バスターダイブ トレマー ウォークライ マッスルチャージ 氷水 ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト 機械 パルスレーザー オールレンジビーム 必殺技 グラウンドゼロ 攻撃力:200 進化条件 進化前 グレイモン デビモン モジャモン ガルルモン バケモン 育成ミス 10回以上 体重 30g ボーナス条件 バトル回数40以上 技数45以上 特殊進化 メタルグレイモン、メガドラモン育成中戦闘に負けたり、病気で倒れると、10%の確率で進化 必要能力 HP 4000 MP 6000 攻撃 400 防御 400 すばやさ 200 かしこさ 500 ベーダモン Ver. 2 属性 ウィルス 活動時間 16:00~7:00 得意な場所 ファクトリアルタウン 苦手な場所 ゲッコー湿地 ミスティツリーズ 覚える技 自然 グリーントラップ バグ チャームパヒューム 機械 パワークレーン デリートプログム パルスレーザー リバースプログラム メタルスプリンター オールレンジビーム DGディメンジョン フルポテンシャル 必殺技 アブダクション光線 攻撃力:222 進化条件 進化前 成熟期デジモン全て 育成ミス なし 体重 なし ボーナス条件 なし 特殊進化 成熟期に進化してから、360時間経過した時に進化(睡眠、又はイベント等で所定の時間をまたいでしまった場合は不可)成熟期に進化してから、240時間経過した時に50%の確率で進化(所定の時間経過後、ほめる等のコマンドによって進化を誘発させる事も可) 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 なし 防御 なし すばやさ なし かしこさ なし マメモン Ver. 1 属性 データ 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 ファクトリアルタウン 苦手な場所 ゲッコー湿地 ミスティツリーズ 覚える技 格闘 マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ カウンター バスターダイブ トレマー ウォークライ マッスルチャージ 機械 パワークレーン パルスレーザー リバースプログラム メタルスプリンター フルポテンシャル 必殺技 スマイリーボム 攻撃力:225 進化条件 進化前 イガモン ホエーモン ユキダルモン モジャモン レオモン 育成ミス 15回以上 体重 5g ボーナス条件 ごきげん95以上 技数25以上 特殊進化 なし 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 400 防御 300 すばやさ 300 かしこさ 400 もんざえモン Ver. 1 属性 ワクチン 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 アイスサンクチュアリ 苦手な場所 オーバーデル墓地 闇貴族の館 ゴミの山 覚える技 格闘 マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ カウンター バスターダイブ トレマー ウォークライ マッスルチャージ 大気 スタティックエレクト メガロスパーク エレキクラウド サンダージャスティス コンフューズストーム 必殺技 ラブリーアタック 攻撃力:230 進化条件 進化前 ヌメモン 育成ミス 0回 体重 40g ボーナス条件 バトル回数50以上 技数49以上 特殊進化 ヌメモン育成中おもちゃのまちのぬいぐるみハウスにあるぬいぐるみを調べると進化 必要能力 HP 3000 MP 3000 攻撃 300 防御 300 すばやさ 300 かしこさ 300 アンドロモン Ver. 3 属性 ワクチン 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 ファクトリアルタウン 苦手な場所 ゲッコー湿地 ミスティツリーズ 覚える技 格闘 メガトンパンチ カウンター バスターダイブ トレマー 大気 スタティックエレクト メガロスパーク 機械 パワークレーン デリートプログラム パルスレーザー リバースプログラム メタルスプリンター オールレンジビーム DGディメンジョン フルポテンシャル 必殺技 スパイラルソード 攻撃力:210 進化条件 進化前 メラモン ケンタルモン オーガモン レオモン エンジェモン 育成ミス 5回以下 体重 40g ボーナス条件 しつけ95 バトル回数30以上 技数30以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 2000 MP 4000 攻撃 200 防御 400 すばやさ 200 かしこさ 400 ギロモン Ver. 3 属性 ワクチン 活動時間 11:00~2:00 得意な場所 ファクトリアルタウン 苦手な場所 ゲッコー湿地 ミスティツリーズ 覚える技 格闘 メガトンパンチ バスターダイブ 大気 メガロスパーク エレキクラウド サンダージャスティス 機械 パワークレーン デリートプログラム パルスレーザー リバースプログラム メタルスプリンター オールレンジビーム DGディメンジョン フルポテンシャル 必殺技 デッドリーボム 攻撃力:260 進化条件 進化前 ケンタルモン オーガモン ユニモン バケモン 育成ミス 15回以上 体重 5g ボーナス条件 ごきげん97.5以上 バトル回数100以上 技数35以上 特殊進化 マメモン育成中ファクトリアルタウンのガードロモンの改造を行うと、1/11の確率で進化 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 400 防御 なし すばやさ 300 かしこさ 400 えさを与えなければ育成ミスと体重の条件を同時にクリアできる。必要能力もそこまで高くないので序盤でも割と楽に進化可能。 必殺技のデッドリーボムあたらないものと思ってよい。 メタルマメモン Ver. 2 属性 データ 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 ファクトリアルタウン 苦手な場所 ゲッコー湿地 ミスティツリーズ 覚える技 格闘 マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ カウンター バスターダイブ トレマー ウォークライ マッスルチャージ 機械 デリートプログラム パルスレーザー リバースプログラム メタルスプリンター オールレンジビーム 必殺技 エネルギーボム 攻撃力:214 進化条件 進化前 モノクロモン カブテリモン イガモン ユキダルモン 育成ミス 15回以下 体重 10g ボーナス条件 ごきげん97.5以上 技数30以上 特殊進化 マメモン育成中ファクトリアルタウンのガードロモンの改造を行い、5/11の確率で成功すると進化 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 500 防御 400 すばやさ 400 かしこさ 400 デジタマモン Ver. 4 属性 データ 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 オーバーデル墓地 闇貴族の館 苦手な場所 アイスサンクチュアリ おもちゃのまち 覚える技 火炎 スピットファイアー ファイアータワー マグマボム プロミネンスビーム ヒートウェイブ レッドインフェルノ インフィニティバーン メルトダウン 大気 メガロスパーク スピニングショット サンダージャスティス コンフューズストーム ハリケーン 氷水 ティアドロップ アクアマジック 必殺技 ナイトメアシンドローム 攻撃力:222 進化条件 進化前 ナニモン 育成ミス 0回 体重 10g ボーナス条件 バトル回数100以上 技数49以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 3000 MP 3000 攻撃 400 防御 400 すばやさ 400 かしこさ 300 メタルグレイモン Ver. 1 属性 ウィルス 活動時間 7:00~22:00 得意な場所 ファクトリアルタウン 苦手な場所 ゲッコー湿地 ミスティツリーズ 覚える技 火炎 ヒートウェイブ インフィニティバーン メルトダウン 格闘 メガトンパンチ バスターダイブ トレマー 機械 パワークレーン デリートプログラム パルスレーザー リバースプログラム メタルスプリンター オールレンジビーム DGディメンジョン フルポテンシャル 必殺技 ギガデストロイヤー 攻撃力:215 進化条件 進化前 グレイモン メラモン モノクロモン ティラノモン ドリモゲモン 育成ミス 10回以下 体重 65g ボーナス条件 しつけ95以上 バトル回数30以上 技数30以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 4000 MP 3000 攻撃 500 防御 500 すばやさ 300 かしこさ 300 メガドラモン Ver. 4 属性 ウィルス 活動時間 16:00~7:00 得意な場所 ファクトリアルタウン 苦手な場所 ゲッコー湿地 ミスティツリーズ 覚える技 格闘 ダイナマイトキック メガトンパンチ 氷水 ギガフリーズ ウィンターブラスト アイススタチュー 機械 パワークレーン デリートプログラム パルスレーザー リバースプログラム メタルスプリンター オールレンジビーム DGディメンジョン フルポテンシャル 必殺技 ジェノサイドアタック 攻撃力:215 進化条件 進化前 デビモン ティラノモン エアドラモン シードラモン 育成ミス 10回以下 体重 55g ボーナス条件 バトル回数30以上 技数30以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 3000 MP 5000 攻撃 500 防御 300 すばやさ 400 かしこさ 400 ホウオウモン Ver. 0 属性 ワクチン 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 ダイノ古代境 ドリルトンネル 苦手な場所 フリーズランド 覚える技 火炎 プロミネンスビーム レッドインフェルノ マグマボム インフィニティバーン メルトダウン 大気 サンダージャスティス スピニングショット エレキクラウド メガロスパーク スタスティックエレクト ウィンドカッター コンフューズストーム ハリケーン 必殺技 クリムゾンフレア 攻撃力:213 進化条件 進化前 エアドラモン エンジェモン コカトリモン バードラモン ユニモン 育成ミス 3回以下 体重 30g ボーナス条件 しつけ100 バトル回数0 技数40以上 特殊進化 コカトリモン育成中戦闘に負けたり、病気で倒れると、10%の確率で進化 必要能力 HP 4000 MP 4000 攻撃 なし 防御 なし すばやさ 400 かしこさ 600 ヘラクルカブテリモン Ver. 0 属性 ワクチン 活動時間 19:00~10:00 得意な場所 ビートランド 苦手な場所 フリーズランド 覚える技 火炎 プロミネンスビーム レッドインフェルノ 格闘 マッスルチャージ カウンター メガトンパンチ バスターダイブ 自然 ポイズンパウダー バグ マスモ―フ インセクトブレーク チャームパヒューム ポイズンクロー デンジャースティング グリーントラップ 必殺技 ハイメガブラスター 攻撃力:218 進化条件 進化前 カブテリモン クワガーモン シェルモン 育成ミス 5回以下 体重 55g ボーナス条件 バトル回数0 技数40以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 7000 MP なし 攻撃 400 防御 600 すばやさ 400 かしこさ なし メガシードラモン Ver. 0 属性 データ 活動時間 7:00~22:00 得意な場所 トロピカジャングル ゲッコー湿地 苦手な場所 グレートキャニオン 覚える技 大気 ウィンドカッター コンフューズストーム ハリケーン 氷水 ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト アイスニードル ウォーターブリット アクアマジック オーロラフリーズ ティアドロップ 必殺技 メイルストローム 攻撃力:211 進化条件 進化前 ガルルモン シェルモン シードラモン シーラモン ホエーモン 育成ミス 5回以下 体重 30g ボーナス条件 バトル回数0 技数40以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 4000 MP なし 攻撃 500 防御 400 すばやさ なし かしこさ 400
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク タイトル POCKET DIGIMONWORLD Cool Nature Battle Disc ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03146 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 2001-2-22 価格 2800円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 プレイステーション
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基本的にストーリーが進まないと発生しないサブイベントもある上にバードラ運送の関係もあるのでメモリアルステラの開放を最優先に進めるべし。 どこに行くべきかはキャラからのメールによってわかるが、唯一水没の古都のメモリアルステラのみレストランにいる幼年期デジモンを事前に進化させておく必要がある。(要二日) また、必要になるのは魔王編だが、ボルトモンに会うためのヴァイクモンイベントは合計5日くらいかかるので早めに始めたい。 終盤に出されるガーベッジを集めるかどうかの選択肢によってボンケーノ火山とパウダリークリフのどちらを攻略するかが分岐する。最終的なシナリオに違いはなく習得スキル重視かボスとの相性重視なのかは各プレイヤーの方針次第 両エリア到達に前者は砂礫の荒野で朝〜夕に帽子系のアクセサリーを渡してワーガルルモン(黒)を助ける 夜にはいないので通れるがワーガルルモン(黒)を街に戻せないので繁栄度上がらない・後者はナイトキャニオン最奥で落石を回避する事が条件。 ガーベッジを全て集め終わった後も一日待たされることになるので注意が必要。 サブイベントの一部は魔王編攻略に関わっているので要チェック。 ゴスペル構造体を使わずにクリアすれば「最強」のメダルが取得できる。 スタイルは基本的に、究極体まで進化しきってからストーリーを進めると無駄がなくてよい。 ただし序盤の施設や手持ちの貧弱さでは究極体に育てるのも一苦労することも。 その場合は大体水没の古都あたりを目安に完全体で妥協するのもいい。 <オススメのシナリオ進行スタイル> 起床 ↓ 西口で肉畑で肉回収。デジトレードをチェック、最低値なら購入。購入済みで最高値に近くなっていたら精算。 ↓ トレーニング。空腹になったら鍛えたい能力に対応するニンジンかダイコンを与える。必要ならサボテンかヘビーイチゴも。 そのあとレストランで食事。カンストを目指さないのならメニューを粘る必要はない。 これをデジモンが寝るまで繰り返す。 ※できればヒストリーを確認し、前世の同世代より全ステータスが強くなるよう意識しておくといい。 ↓ 究極体まで進化したら南口でアイテムの整理と、オートパイロット・けいたいトイレ・回復アイテムの準備を行う。 シナリオを進行させる。日数経過が必要なイベントが発生した場合、サブイベントを進めておく。 これを寿命が来るまで繰り返す。 <シナリオに必要なサブイベント> デジモン名 場所 詳細 ティラノモンメタルティラノモン はじまりの街トレインガレージ砂礫の荒野 ティラノモンに関するイベント。魔王編を進めるのに必要 ユラモンホエーモン はじまりの街 水没の古都のメモリアルステラを取るのに必要。ラルバデコーダにも関連する。 ジャリモンボルトモン はじまりの街パウダリークリフ 魔王編を進めるのに必要。ばんそうこうを与えると進化する。 ガルダモン コロシアム20Fフリーバトル 上記のティラノモンイベントに関連。 ツカイモン 鉄路の平原 ケイコウ洞窟へ進むのに必要。仲間キャラが教えてくれるので見失いはしないはず。 カメモン 鉄路の平原 釣り竿を貰える。ムゲンマウンテン攻略のため釣りをするのに必要。 モノクロモン 鉄路の平原 トレインガレージへの道が開く。魔王編でダークエリアに進むために必須。 ワームモン トレインガレージ ダークエリアに進むために必要。 ジオグレイモン 道標の森 コロシアムが開く。シナリオ終盤の舞台となるため必須。 シードラモン 水没の古都 ムゲンマウンテン攻略に必須。 ギルモン 古代骨の沼 ↓のヴァイクモンのために必要 ウィザーモン 地下水路迷宮 魔王編で二進の霊薬を作るのに必要。シャンバリの薪は道標の森にある。 エアドラモン 砂礫の荒野 上記のガルダモンのイベントと併せて。 ドリモゲモン ナイトキャニオン 上記のウィザーモンのイベントを進めるのに必要。 ユキダルモン パウダリークリフ 魔王編でボルトモンに会うためにヴァイクモンと併せて必要。 ユラモンヴァイクモン はじまりの街→パウダリークリフ コロシアム前のユラモンがバドモンに進化した後、各地を放浪して最終的にパウダリークリフでヴァイクモンに。進化状況はデジッターで逐一報告してくる。 <こなしておくべきサブイベント> パロットモン トレインガレージ パロットキャリアが開通する。目的によってはバードラ運送よりいい位置に送ってくれることがある。 メラモン 道標の森 レストランが開く。お金に余裕が出来たら育成に大助かりの施設。 パルモン 道標の森 肉畑の発展。通りがかりにこなしておくと無駄がない。 カブテリモン 道標の森 トレーニング施設の強化。クワガーモンと併せてクリアしておきたい。 メガシードラモン 水没の古都 スキル習得。手間が省ける。 クダモン 古代骨の沼 肉畑が発展する。攻撃力700が必要。 バードラモン 古代沼の骨 バードラ運送が開く。シナリオをスムーズに進めるには必須といっていい施設。 グラウモン ケイコウ洞窟 秘密ショップが開く。体重を操作するアイテムなどが買える。 もんざえモン ケイコウ洞窟 秘密ショップが開く。トレーマニュアルが買える。 クワガーモン ケイコウ洞窟 トレーニング施設の強化。カブテリモンと併せてクリアしておきたい。 メガログラウモン 砂礫の荒野 スキル習得。手間が省ける。特に高ランクのスキルなのでお得。 メガドラモン ナイトキャニオン デジトレードが発展し、さらに稼ぎやすくなる。 ライラモン ボンケーノ火山 レストランの店員。繁栄度コンプを目指さないなら彼女とメラモンだけでOK。 メタルグレイモン パウダリークリフ ジムのトレーニングに上級が追加される。 <余裕があったらこなしたいサブイベント> トノサマゲコモン 鉄路の平原 ドレミファ荘が開く。後にトイレが出来るとジムから近くなって地味に便利。 ロゼモン コロシアム10Fフリーバトル コロシアムのトレーニングに上級が追加される。街のジムだけを使う人には必要ない。火炎属性で挑むといい。攻撃後に「たえろ!」を指令するテクニックも重要。 ナニモン 道標の森 上記のドレミファ荘のトイレを作るために必要。 エンジェウーモン 地下水路迷宮 すごいつりざおが貰える。 テントモン ナイトキャニオン カードショップが開く。自腹でお金を入れる必要がある。 ワルもんざえモン ナイトキャニオン クサリカケメロンなどが買える。 デジタマモン バイナリキャッスル 次元キーホルダーが手に入る。 ラルバデコーダ関連サブイベントに関しては策謀の魔王編を参照。 【鉄路の平原】 オープニングムービー後、鉄路の平原からスタート。ベタモンと戦闘 戦闘後、はじまりの街へ。先ほど倒したベタモンを回収しに鉄路の平原へ。 ↓ はじまりの街に戻り肉畑のパドモンに話しかける。「かわりに見はっとく」を選び、 19:00~6:00に訪れティラノモンに話しかける。(魔王編攻略に必須) ↓ 道中、同行者が「中に誰かいるかも」という電車がある。 それを調べ「車両を叩く」→「もっと叩く」→「朝だよ!」→「街に帰るんじゃないの?」 ツカイモンが始まりの街へ戻る(ケイコウ洞窟解放に必須)。 ↓ 岩のある所に近づくとモノクロモンが突進してくる。必殺技の容量で回避するとトレインガレージ解放。 (道標の森メモリアルステラ解放後の可能性あり。 当環境だと道標の森攻略中だと近づいてもモノクロモンが出て来なかった) ↓ ティラノモンからメールを受け取っているとイベント。 「誰も怒ってないさ」→「どうした?」でティラノモンイベントが進む。 ↓ 鉄路の平原に戻る。 進むとアグモン(Vi)と2匹がかりでバトル。 ↓ メモリアルステラへ進む。???とバトル。 ↓ 始まりの街へ。デジトりんと話し、再度鉄路の平原へ行く。 アキホを囲んだ幼年期の群れを撃破する。 ↓ ガードロモンとニコが話しマメモン討伐に行く(アキホと同タイミング)。 水没の古都入り口エリアでマメモンを撃破。 【道標の森】 ニコを発見し先へ。ユウヤ&BウォーグレイモンX抗体とバトル(イベント戦、回復アイテムは不要)。 ↓ 道中でメラモンと会話。落ちているミドリデジタケを5つ拾って渡すとレストラン再開。 (水没の古都攻略に必須) ↓ 道中でジオグレイモンとバトル。コロシアムが再開。 余裕のある時に10Fで「元宝探し屋」をクリアしておく。(ティラノモンイベントに必須) ↓ 道中でシャンバリの薪を拾う。 (魔王編攻略に必須) ↓ メモリアルステラで???とバトル。 ※道中の迷子のパルモンに道を教える(北)と肉畑が進化。 【古代骨の沼】※要:繁栄度5 道中、鳥の巣を調べる。バードラモンとバトル。1日後に訪れるとバードラ運送が開始。 攻略に必須ではないが、便利なので立ち寄っておくことをオススメする。 ↓ 奥のメモリアルステラでテイルモンとバトル。 ※道中の渦に埋まった尻尾を攻撃700以上のデジモンで引っ張ると肉畑が進化。 【水没の古都】 レストランのユラモンに1000bit渡しておく。2日後ホエーモンに進化してメモリアルステラの所で行けるようになる。 ↓ 鉄路の平原奥でチューモンとバトル。浮力強調プログラムを入手し先へ進めるように。 ↓ 奥のメモリアルステラでメガシードラモンとバトル。 【地下水路迷宮】 ※古代骨の沼北部から進入する際、!マークのポイントから巨大な鉱石を採っておく 奥のメモリアルステラでガルルモンとバトル。 【ケイコウ洞窟】※要:繁栄度15 ツカイモンが街に戻っていると、鉄路の平原側の入り口でイベント発生。グラウモンがどく。 ↓ 奥のメモリアルステラでもんざえモンとバトル。 ↓ レオモンと会話し、攻撃500以上のパートナーがいる状態で岩破壊にチャレンジ。 砂礫の荒野への道が開ける。(6回失敗でも開ける) ↓ 始まりの街へ戻り、コロシアムへ。メタルグレイモンとバトル。 【砂礫の荒野】 道中、ガルダモンに話しかける(コロシアム「元宝探し屋」クリア後)。 メタルティラノモンを救出。(魔王編攻略に必須) ↓ 奥でヴィティウムを発見しイベント。戻ってケイコウ洞窟側の最初のエリアで、ニコとダミーガーベッジを発見。 ↓ 古代沼の骨の奥でゴブリモンと会話。小石を一個渡して「無理やり通る」で道が開ける。 ↓ ナイトキャニオンでアキホ、ミレイと1つずつダミーガーベッジを発見。 ↓ 砂礫の荒野に戻り、奥のメモリアルステラでメガログラウモンとバトル。 【ナイトキャニオン】 ※古代骨の沼から行く途中でギルモンを街に誘っておく。 細い道を進むとドリモゲモンが穴に埋まっているので助ける。 また後に訪れると暑さでうだっているので我慢するように言うと 地下水路迷宮のウィザーモンのいる所へ。 (ドリモゲモン二回目以降はバードラ運送でナイトキャニオンに行けるようになった後がよい) ↓ 道標の森で拾ったシャンバリの薪をウィザーモンに渡す。(魔王編攻略に必須) ↓ ナイトキャニオンに戻り奥のメモリアルステラでワーガルルモンとバトル。 ↓ 始まりの街へ戻り、ガーベッジの扱いを決める。 アキホとユウヤ、かニコとミレイのどちらかの意見に賛同し、その2人と同行することになる。 またここで選ばなかった方の2人とバトル。アキホ側ならアキホが、ニコ側ならニコがパートナー。 ここで選ぶチームにより行く場所が変わるので、パートナーの得意属性や苦手属性と相談するといい。 ※コロシアム前でギルモンの彫刻が完成していればすぐそばのユラモンが進化出来るので進化させておく。 最初はバドモンで各地を放浪しながらゴマモン→イッカクモン→ズドモン→ヴァイクモンまで進化する。進化状況はデジッターで報告してくる。ヴァイクモンまで進化するには1~2日かかる。 【ボンケーノ火山】※ニコに賛同した場合のルート 奥のメモリアルステラでバンチョーレオモンとバトル。 ↓ バイナリキャッスル前でブルーメラモンとバトル。 【パウダリークリフ】※アキホに賛同した場合のルート 道中、崖で「ヤッホー」と叫ぶ。雪だるまになり、ユキダルモンと会話。 ユキダルモンのフリをして、「自分は平気」を選ぶとユキダルモンが街に戻る。 (魔王編進行の為に必須) ↓ 病院前のジャリモンにばんそうこうを与えるとボルトモンに進化し旅立つ。 ↓ 上記の進化イベントが終わっていればタンカーのあるエリアにヴァイクモンがいる。話しかけて橋をかけることを提案すると1日後にイベント後ユキダルモンが一緒に作り出し、更に3日後橋がかかる。 ↓ タンカーでボルトモンに話しかけ、ピッコロモンを探す(バイナリキャッスルからすぐのエリアでランダムで出現)。 (以上、魔王編攻略に必須の流れ) ↓ 奥のメモリアルステラでダークドラモンとバトル。 ↓ 近くで灼熱発生プログラムを拾う。 ↓ バイナリキャッスル入り口のなだれに灼熱発生プログラムを使い道を開く。 火炎系ランク4以上のスキルでも開通可能。ちなみにボンケーノ火山ルートだとこの方法しか使えない。 【バイナリキャッスル】 奥のメモリアルステラ前でベルゼブモンとバトル。 ↓ アキホを探しヴィティウムとバトル。 一回目は敗北イベントで、まともに戦えるようになるのは二回目から。 一回目の戦闘も勝つ事自体は可能だが、残念ながら特に貰える物はなくストーリーに変化はないため素直に敗けた方が得策。 【空崩壊】 ※繁栄度35以上でユウヤ・アキホからメール。それぞれ指定のメモリアルステラに居るので話を聞く ※繁栄度50以上でミレイからメール。コロシアム10Fのトーナメントで謎のガーベッジを入手。 指示が出来ないのでスキルのセットを考えないと高ステータスでも厄介。 特に毒を与えてくるデジモンには注意。 ↓ 1日後、ゴスペル構造体が完成。コロシアムへ。 ↓ 40F受付横に通路が出来ているので進むとBウォーグレイモンとバトル。 ↓ さらに進むとカオスデュークモンとバトル。 ↓ 奥でヴィティウムとバトル。第二形態まで変化する。 第二形態にゴスペル構造体を使うと弱体化する。使わず倒すとメダルが手に入る。 【策謀の魔王篇へ】
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パラメータ「疲労」について ゲーム中のキャラはその存在だけを述べる場合が多く、病院でも大まかにしか分からない。 実は疲労自体は寿命に影響しない。 しかし疲労が高い状態が続くとごきげんが下がる機会と量が増え、間接的に寿命を縮める。 初期値は0 0~100の値をとる 進化したとき、死んだときに0に戻る ゲーム上での確認の仕方は 病院の診断 回復する前の状態を言われる 元気 0~19 少し疲労 20~49 かなり疲れている 50~79 極限状態 80~100 育成の上での影響 汗マーク 80以上 トレーニング上昇値1 100 トレーニング終了後にごきげん-1.5・しつけ-3 70以上 ドリモゲモンが土運びを断る 70以上 1時間ごとに空腹までの時間が3分早くなる 50以上 他の影響 寝る時刻が早くなる 疲労の30%(小数点切捨て)を毎秒加算するタイマーがあり、 10秒ごとに180を超えたかチェックされ、超えていると 寝る時刻が内部的に10分ずつ早くなる 実際の影響は1時間単位で出るため、1時間早まるのはすぐだが 2時間以降はそれに比べてゆっくり早まる 疲労と損傷率に比例して、怪我をする確率が高まる。その値は (疲労-100*現在HP/最大HP)% 確率が負の値なら0%扱い。つまり、 HP減少の割合が疲労を越えなければ怪我はしない。 汗マークが出ていると5分毎にごきげんが1下がる 疲労が上昇するとき トレーニング 看板のアイコンによって共通 HP +10 MP +7 攻撃 +9 防御 +9 素早さ +8 賢さ +6 バトル 勝つ +5 逃げる +7 負けたときは変化なし ドリモゲモンのアルバイト 10 病気の時 分針が0になる度に+5、同時にごきげんやしつけも下がっている 苦手な場所 マップに入ってから1時間毎に+1 バトル・トレーニング、アイテム投与など、各種イベントで経った時間は除く 怪我のまま寝る +5 病気のまま寝る +10 疲労が低下するとき 食べ物 極上肉 -5 アセラロ -20 運試しキノコ -30 ペンペンペン草 -50 クサリカケメロン -50 レストラン ユキダルモンの料理は共通で-2 それ以外が共通で-5 休憩 場所によって効果が違う ジジモンの家 -10 プニモン不在時も同じ ケンタル医院 -20 ビートランド -5 病院で怪我・病気を治療する時 疲労 50の場合、疲労=50にする 得意な場所 マップに入ってから1時間毎に-2 各種イベントで経った時間は除く 寝る 不定 基本的には普通寝るはずの時間に対して実際に寝た割合に比例する。 ランダムもある。他の補正要素は、安眠まくら、得意・苦手な場所。 実は眠気が出てすぐ寝たのと、そこから1時間経ってから寝た場合の疲労回復量は同じ。 処理の詳細は以下。 []の範囲で小数点切捨て 就寝時刻=眠気が出始めた時刻 睡眠率k 現在時刻が0分でなく、就寝時刻でもないとき=[(実睡眠時間+1)*100/基本睡眠時間] 0分または就寝時刻のとき=[実睡眠時間*100/基本睡眠時間] 睡眠時の回復係数S S=[[k×安眠まくら補正]×場所補正] 安眠まくらは*1.2 場所は得意な場所で*1.2、苦手な場所で*0.8 疲労の回復量 [[疲労*(80+β)/100]*S/100] β=0~19の乱数 HPMPの回復量 [[最大HPorMP*(70+α)/100]*S/100] α=0~9の乱数
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デジモンワールド総合15 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 21 31 41 ID /4d1dNoz0 デバッガで処理を直接参照した。 性質ごとのダメージ倍率 防御側 火炎 格闘 大気 自然 氷水 機械 汚物 攻撃側 火炎 1.0 1.5 0.5 2.0 2.0 1.5 2.0 格闘 1.0 1.0 0.2 1.5 1.0 1.0 0.5 大気 1.5 1.5 1.5 0.5 1.5 1.5 0.5 自然 0.5 1.5 2.0 1.0 1.0 0.5 1.5 氷水 2.0 1.5 0.5 1.5 1.0 1.5 2.0 機械 1.0 1.0 0.5 1.0 1.0 1.0 0.5 汚物 0.5 1.5 0.5 0.2 1.0 2.0 0.2 持ってる性質の平均が採用されるが、 性質が1つや2つの場合は倍率1の無属性(無性質?)を足して3つにしてから3で割るので 性質をいくつ持っていても一つの性質ごとの影響力は変わらない 敵の性質は同系の味方と必ずしも一致してなく、 必殺の性質は大概見た目どおりで、メインの性質とは必ずしも一致しないため、 確かめるならメモカ対戦での付け替え技が適当 ダメージ計算式とかも要る? 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 21 53 56 ID /4d1dNoz0 付け替え技のダメージ ((((使用者の攻撃力-相手の防御力)*威力)/500)+威力)*相性補正*(0.9~1.1) (使用者の攻撃力-相手の防御力)の絶対値は500に飽和される カウンターだけ相手の防御力を0.3倍する 削りガードは本来のダメージの0.1~0.3倍 必殺技のダメージ (技の威力+攻撃力)*相性補正*連打補正*(0.90~1.10) 敵の必殺技では連打補正を(100~200)/100の乱数に変える
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デジモンワールド発売当時のプレイヤーたちにとっておそらく最も印象深いバグ。 俗に言う「ベンリくん」にまつわるもの。 概要 活用 概要 前提としてハードウェアへの操作が要るため実機でしか出来ない。 エミュレータでは不可能。 マップを移動する 画面が明るくなる前のマップ名が出る状態にする マップ名が消える直前のタイミングでPSのフタを開ける 成功すると画面が明るくなり一見何も変わらないように見えるが、前マップのイベントが次のマップに引き継がれている例えば敵デジモンが前のマップの敵のセリフを喋るなど 便宜上タイミングは「マップ名が消える直前」と書いたが、本質はハードがソフトを読み込む動作を無理やり止めることにある。 なので実際には「ジジーッ…ジッ」といった読込み音でフタ開けのタイミングを計ると成功しやすい。機体ごとに個体差があるので断言できる秒数などはない。 強いて言うならマップ読込み音の最後の「ジッ」の途中で開けること 時折初代PSでないと不可能と言われることがあるが、PS2やPS3でも可能。両機ともイジェクトボタンを押せば可能である。ただし性能がよくなり読み込み音が目立たなくなった上に、PS3は電子制御である関係上少しラグも生まれる。相対的に難易度は高くなるため注意。 活用 「移動元のマップのイベントを引き継ぐ」という性質上、オートパイロットでフタ開けをすると街北のオブジェクトの多さもありたいていのイベントが起こる 移動元迷わずの森2 ↓ 移動先ミハラシ山道 迷わずの森1 迷わずの森3 結果 NPCが能力値変更・店のテスト・現在時刻確認などをするようになる。 このバグを一躍有名にした組み合わせで、能力値変更するNPCの自称からいわゆる「ベンリくんバグ」として知られるようになった。 どうやら森2にあるデバッグモードのイベントを反映しているらしい。メニューも同じなのでリンク先を参照。 定石の組み合わせとしては森3。ここを移動先にすることで成功時に上への移動が出来なくなり判別がしやすくなることから。 ミハラシ山道への土砂崩れがあるか無いかでベンリくんのメニューが変わるのも同じ 書ききれないほど多くの組み合わせがあるものの、実利がある物は少ない。 ピッコロモン・マメモン・メタルマメモンら気まぐれ完全体のイベントを別マップの敵デジモンに引き継がせて仲間にするくらいだろうか。 戦闘にはなるが戦闘データは移動先の敵デジモンの能力値なので当然弱い。 アイテムも移動先デジモンでチップが貰えないのでやはり利は薄い。 ●低繁栄度でムゲンマウンテン突入 移動元 はじまりの街北 ↓ 移動先 はじまりの街 南 結果 ケンタル医院の出入りからムゲンマウンテンに入れる。 正確には前マップのイベントがそこに移動しているという話だが、街南の状況は参加デジモン次第で大きく変わるので他にもあるが書ききれない。 ジジモンの家を移動元にするとオープニングイベントが始まって、店もデバッグモードの品揃えに出来る。 移動元 ジジモンの家 ↓ 移動先 はじまりの街(北) 宝探し屋付近に行くとOPイベントが発生街北マップが初期の物になる ↓ 移動先 ジジモンの家 通算2度フタ開けする必要がある 結果 バグショップ(ボタモン) 進化くん(ジジモン)ワープくん(トコモン)にイベントが差し替わる。 上記の通りショップはバグショップの品が追加されている。 はじまりの街はデジモンが増えるごとにマップその物が差し替わっており(*1)、フタ開けでデバッグ関連のイベントを持ち越そうにも一度OPイベントを経由して初期マップを呼び出さなければ成功しない。 OPイベントが挟まる事でアイテム枠が10になったり大半のアイテムが没収されパートナー能力値が初期デジモンのそれ(アグモンならアグモンの、それ以外の種族はガブモンのパラメータ)になったりと失う物が多すぎる。(*2) 次元キーホルダーを取る前のデータでやれば安全。 そんな手間かけるならデバッグモードに入った方がマシ?ごもっとも。
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火炎 NAME POWER MP ADD RENGE 備考・習得方法 ファイヤーブレス 100 15 なし 近-拡散 初期習得済み 参考 初期デジモンアグモンが覚えている、少し拡散する ファイヤータワー 150 31 ピヨリ 中,遠 参考 隙が大きく邪魔されやすいが発動すればほぼ当たる ファイアーウォール 220 65 なし 近-自周囲 参考 デジモンの360度に発生するので回り込まれても当たるので優秀 マイン 240 106 ピヨリ 中,遠 けいこう洞窟のバードラモン 参考 発生がとても遅いファイアータワーの強化版、より遠距離気味に スプレッドボム 250 159 なし 遠-自周囲 メガログラウモン(ボス) 参考 デジモンから全方向へ爆発の波が発生する、広範囲 参考 ヒットまでラグがあるのと見た目より範囲がかなり広い 氷水 大気 自然 格闘 NAME POWER MP RANGE ADD 備考・習得方法 マッハジャブ 85 4 近距離 なし 鉄路の平原の黒化したガブモン 参考 基本2Hitだが、攻撃範囲が狭いのでカス当たりで1Hitになることが多い マッスルチャージ 0 10 自分 なし 道標の森のゴブリモン/トレーニング 参考 攻撃力を上げる。モーションは短め スピンアタック 180 39 近距離 ピヨリ 古代骨の沼のサンフラウモン 参考 ファイアウォールの格闘版。威力は控えめだがピヨリ効果つき。 ヘビーインパクト 165 75 近距離 ピヨリ ケイコウ洞窟のレオモン 参考 マッハジャブとほぼ同じリーチ・出の速さだが、攻撃範囲が若干広め。 ウォークライ 0 50 自分 なし トレーニング 参考 攻撃・防御・素早さを上げる。初代デジモンワールドのウォークライとほぼ同じ効果 光 闇 機械 NAME POWER MP RANGE ADD 備考・習得方法 メカニカルルクロー 150 24 近距離 - 機械系デジモンに進化 参考 初期技の中でもそこそこ使える技だが、これしか使えないと厳しい。 アップグレード 0 30 自分 なし トレーニング 参考 自分の全能力を上昇させる。初代デジモンワールドの機械技「フルポテンシャル」と同じ。 エナジーボール 200 69 近距離 なし 地下水路迷宮のアンドロモン 参考 自分の目の前に球体を出して攻撃する。発生は遅めだが、攻撃範囲はそこそこ広め。 極太レーザー 250 106 近~中距離 なし 地下水路迷宮のアンドロモン 参考 相手に向かって太目のレーザーを撃つ。発生が遅めなので潰されないように注意。 汚物 NAME POWER MP ADD 備考・習得方法 エンガチョキック 汚物系デジモンに進化 超悪臭噴射 ウンチ乱れ投げ
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データ 必殺技 スキル 進化進化条件 進化前後 その他 データ 世代 究極体 形態 サイボーグ型 属性 データ 性質 機械・格闘・大気 寝起き 07 00~00 00 トレーニング適正 - 好物 - 必殺技 名称 フルメタルブレイズ 威力 640 性質 - 射程 ・ 効果 - スキル 大気5、6 格闘1、3、6、7 機械1~7 進化 進化条件 メタルガルルモンの力を受け継いだデジタマから育ったワーガルルモンである MP4000、攻撃500、防御400、素早さ600、体重45以上、勝利回数40以上、育成ミス10以下、スキル数50以上、内6つ 進化前後 進化元 ワーガルルモン その他 ガルルモンの最終形態、メタルガルルモンの亜種であり、超弩級の最終兵器『ズィード砲』を搭載する究極の獣戦車デジモンである。 全身に装備している武器は全て実弾であり、ズィードガルルモンの体力を消費すること無く長時間にわたり実弾の豪雨を降らす。 鼻先にある4つのレーザーサイトは実弾用に改良され、数百もの対象物をロックオンすることが可能である。 必殺技は、最終兵器『ズィード砲』並びに全身の武器を一斉掃射する『フルメタルブレイズ』。 また、発射エネルギーを口部から噴射する『ブローバックブレス』をもつ。 なお、ズィードガルルモンはデジタルワールド上で自然発生したデジモンとは異なる進化コードを持っており、 人為的なデータ介入によって生まれたデジタマから進化したデジモンであると見られている。